Chorégraphies pour des humains et des étoiles
Planétarium de Montréal, CA
First Ward Park, Charlotte, US
Balancing Act est une sculpture interactive pour jouer de la musique, en solo, en duo ou en trio, en montant, en s’asseyant, en marchant, en dansant sur les disques.
Situé dans le centre-ville de Charlotte, l’œuvre est installée à First Ward Park, un nouvel espace public résultant de décennies de planification urbaine, construit à proximité du train léger. Faisant face à la ville, au bord d’une grande pelouse accueillant de nombreux événements, niché entre des écoles, des bibliothèques, des musées, des universités et des bureaux, Balancing Act a été conçue pour la population diverse du parc, les familles, les amis ou les collègues qui occupent ce nouvel espace public multi-générationnel.
Les disques, fixés sur un point de pivot central, offrent un test d’équilibre. Imaginée comme une interface musicale collaborative, l’œuvre invite les participant•e•s à jouer de la musique ensemble, avec leur corps. Lorsqu’un disque est incliné, une note est activée; s’il bouge plus longuement, une mélodie est activée. Quand le disque est maintenu en équilibre, parallèle au sol, elle est activée aussi longtemps que le disque reste en équilibre. Au bout de quelques secondes, la clé musicale change sur tous les autres disques: où qu’ils ou elles soient, les participant•e•s sont alors encouragé•e•s à collaborer et trouver l’équilibre ensemble, en harmonie.
Quel est le son de l’équilibre? Comment sait-on que l’on a trouvé l’équilibre grâce au son? Nous avons construit plusieurs prototypes de disques déclenchant des extraits de piano, violon ou même d’accordéon pour explorer ces questions. Mais parce que le disque est un objet presque vivant, bougeant de façon si subtile, utiliser des enregistrements sonores limitait notre capacité à capturer toutes les nuances des mouvements du disque. Nous utilisions des marches quand nous avions besoin d’une rampe. Nous nous sommes alors éloignés de la musique pré-enregistrée pour aller vers la création d’un instrument de musique: un synthétiseur soustractif et ses myriades de sons et paramètres qui nous a donné la liberté de créer ce que nous imaginions.